ก่อนอื่นขอบอกก่อนเลยว่า ดีใจมากที่ thaiDFlim มี forum VFX แล้ว
ขอบคุณคุณเอกและพี่ๆทุกคนครับ :)
ผมก็เป็นคนหนึ่งที่สนใจในงานด้านนี้มากเช่นกัน
จริงขออาสา มาอธิบายให้ฟัง สำหรับผู้ที่ยังไม่ทราบว่า VFX คืออะไร
VISUAL EFFECT หรือ VFX คือการสร้าง ภาพเคลื่อนไหวและคอมพิวเตอร์กราฟฟิค (Imagery and CGI ) ที่ใช้กับ live-action footage
อีกแง่นึงเราสามารถเรียก Visual Effect ว่าเป็นการสร้างภาพประกอบเคลื่อนไหวเสมือนจริงหรือสมจริงครับ
VFX มีกระบวนการทำงานหลายขั้นตอน และเหตุผลที่ใช้ VFX ก็เพื่อที่จะสามารถสร้างหรือ ทำในสิ่งที่มนุษย์ไม่สามารถทำได้ หรือ สิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้
ทั้งที้ กระบวนการ VFX นั้น สามารถทำได้ทั้งมือสมัครเล่น จนไปถึงขั้นที่ เหมือนจริงสุดๆ ซึ่งราคาแพงมาก
กระบวนการทำงานหลัก ของ VFX เท่าที่ผมรู้ ก็มีดังนี้
Models พร้อพที่เป็นพวก หุ่นยนต์ โมเดลที่ทำจากมือ รูปปั้น หุ่น
Matte paintings and stills คือการนำรูปหลายๆรูปมาประกอบกันเป็น ฉาก ไม่จำเป็นว่าจะต้องเป็นรูปที่มาจากที่เดียวกัน, การทำ rotoscoping
Live-action effects แบ่งเป็นการทำงานย่อยๆ
คือ Bluescreen เรียกอีกอย่างว่า Keying คือการลบพื้นหลังออกไปแล้วนำภาพที่เป็น CGI มาใส่แทน กระบวนการนี้ต้องทำควบคู่ไปกับ Compositiing
Digital animation แบ่งออกเป็น
Animation แยกย่อยได้อีกเป็นพวก Rigging, Motion Capture
3D Modeling
3D Character Design
Texturing
Lighting
Rendering
Particle Effect
Compositing การจัดวางองค์ประกอบศิลป์ ประกอบด้วยหลักๆ คือ Composite, Color Grading, Tracking, Stereoscopic
Physical effects คือพวก pyrotechnic ทั้งหลาย หรือ พวก เอฟเฟคที่ไม่ได้ใช่คอมพิวเตอร์ทำ อาจจะเป็น การสร้างพร้อพประกอบฉาก
เอาล่ะครับ ทีนี้จะมาว่ากันด้วยเรื่อง Software สำหรับ VFX กันดีกว่า หลายๆคนคงอยากรู้ ไม่แพ้ผมตอนเด็กๆโน้น
Autodesk 3Ds MAX
โปรแกรมทำ 3D ที่ตอนนี้นิยมมากในหมู่ Architecture Visualisation ซึ่งจริงๆสามารถทำได้หมดแหละครับทั้ง Modeling, Animate, Rigging, Particel System, Physic
โปรแกรมนี้ค่อนข้างใช้ยากครับ
Autodesk MAYA
โปรแกรมทำ 3D ที่มีชื่อเสียงมากและนิยมใช้กันในหมู่ Studio VFX ใหญ่ๆของโลก เป็น โปรแกรมที่ใช้ยากระดับเดียวกับ 3Ds MAx เพราะมีความซับซ้อนมาก
แต่เมื่อทำเป็นในระดับที่สูงมาก จะสามารถเข้าใจการทำงานและ สร้าง VFX ระดับที่ซับซ้อนและสวยงามได้ ทำได้หมดเช่นเดียวกับ 3Ds Max
แต่ได้เปรียบกว่าในแง่ของ Particel, Physic System และการทำงานโดยใช้ Script (MEL Script)
Cinema 4D
เป็นโปรแกรมที่สามารถเรียนรู้ได้ง่าย เพราะ Use Interface เข้าใจง่าย ถือว่าเป็นโปรแกรมที่ประสบความสำเร็จในแง่ของอุตสาหกรรม VFX Motion Graphic
อีกอย่างนึงคือสามารถใช้งานควบคู่ไปกับ Adobe After Effect ได้อย่างดี และ สามารถทดลอง ระบบ physic particle ได้ โดยที่ไม่ต้องใช้ ความรู้ในระดับสูง
และ render engine ใน C4D R11.5 ถือว่าทำได้ยอดเยี่ยมเมื่อเทียบกับ VRAY หรือ Mental Ray
The Foundry NUKE
โปรแกรม Composite แบบ Node ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรม VFX ในเบื้องลึกผมยังไม่ค่อยทราบดีเท่าไหร่นักครับ
รุ้แค่ว่าเวอร์ชั่นใหม่ๆ จะเริ่ม support การทำงาน stereoscopic แล้ว
Adobe After Effect
หนึ่งในโปรแกรมยอดนิยมของ ADOBE ที่คนทั้งโลกใช้ ตั้งแต่คนเก่งยัน คนหัดเริ่ม เนื่องด้วย Use Interface ที่ไม่ซับซ้อนเข้าใจง่าย และมี fan base เยอะมากทำให้สามารถดู tutorial และฝึกตามได้จากทุกมุมโลก เป็นโปรแกรมที่ใช้ทำ Motion graphic, Composite, Edit, 2D VFX, Particle system
HOUDINI
Houdini เป็น โปรแกรมที่มีการทำงานคล้ายๆ AFTER EFFECT แต่ต่างกันที่ มี ระบบ3D มาเกี่ยวข้องด้วย รวมทั้งมีระบบ Node Composite
VFX Artist รุ้จักโปรแกรมนี้ดีเพราะว่า ดังในด้าน Particle System มาก และโปรแกรมนี้กำลังพัตนาอย่างต่อเนื่อง
REAL FLOW
สุดยอดโปรแกรม Fluid Simulation หรือเรียกบ้านๆว่า โปรแกรมสร้างน้ำและ ของเหลว ข้อดีคือ เสมือนจริงมากๆ
แต่ข้อเสียคือ ใช้เวลา ในการ simulate นานโคตรๆ แต่ตอนนี้มีเวอร์ชั่น 5 มาแล้ว ผมยังไม่ลอง simulate ครับ
VUE
โปรแกรมสร้าง Landscape ยอดนิยม สามารถเรนเดอร์ได้เร็วและ สวยงาม แต่ต้องอาศัยทักษะความชำนาญพอควรครับ
PFTrack
โปรแกรม 3D Tracking ที่มาแรง เพราะ UI เข้าใจง่าย กว่า Boujou ในความคิดผมนะครับ
นี่เป็นแค่ส่วนหลักในอุตสาหกรรม VFX ครับ
ยังมีอีกหลายอย่างที่ผมยังไม่รุ้แน่ชัด ไว้ไปเรียนต่อแล้วจะกลับมาบอกครับ
หวังว่าคงให้ความรู้ได้พอสมควรนะครับ มีไรสอบถามผมได้ครับ :)
ผิดพลาดอะไรขออภัยด้วยครับ
*ต่อไปคงต้องแบ่งปันความรู้ผมที่ เฉพาะ forum VFX ซะแล้ว ฮ่าๆ
เผอิญถนัดกว่าพวกกล้องกับอุปกรณ์ต่างๆซะอีกครับ